게임 프로그래머 입문 올인원 강의 수강 후 복습용으로 작성 1. Animation 만들기1) DevScene 수정2) pch.h에 라이브러리 추가3) BitBlt() → TransparentBlt() : 배경이 렌더링 안되는 문제 있음// DevScene.cppvoid DevScene::Init(){ GET_SINGLE(ResourceManager)->LoadTexture(L"Stage01", L"Sprite\\Map\\Stage01.bmp"); GET_SINGLE(ResourceManager)->LoadTexture(L"Sword", L"Sprite\\Item\\Sword.bmp"); GET_SINGLE(ResourceManager)->LoadTexture(L"Potion", L"Sprite\\UI..