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[Window API] Resource

게임 프로그래머 입문 올인원 강의 수강 후 복습용으로 작성   1. EditScene : 사용자가 화면에 그린 그림을 리소스로 저장1) 사용자가 그린 선을 담아둘 vector 추가2) 마우스 왼쪽 버튼과 오른쪽 버튼을 사용해서 선을 그리는 로직 추가3) 그린 선을 화면에 렌더링하는 로직 추가4) 그림을 리소스 파일로 저장 : 파일 스트림 방식5) 저장한 리소스 파일을 로드// EditScene.hprivate: vector> _lines; bool _setOrigin = true; POINT _lastPos = {}; // EditScene.cpp#include void EditScene::Update(){ if (GET_SINGLE(InputManager)->GetButtonDown(Key..

게임 엔진/Window API 2025.02.18
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