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컴퓨터 구조

인프런 강의 "게임 프로그래머 입문 올인원" - 프로그래밍 개론 을 듣고 복습하고자 작성한다.추후 추가할 내용이 생긴다면 내용을 덧붙이겠다.   1. CPU : 컴퓨터의 연산 장치    1-1. Register : CPU 내에 있는 기억 저장 장치이다. 요청을 처리하는데 필요한 데이터를 일시적으로 저장하며 메모리보다 연산 속도가 매우 빠르다.2. RAM : 단기 기억 저장소로 전원을 껐다 키면 데이터가 사라진다. 저장된 정보를 자세히 들여다보면, 코드 부분과 데이터 부분, 힙 영역, 스택 영역으로 나누어져 있다.    2-1. Data : 전역 변수가 저장되는 위치    2-2. Stack : 호출된 함수와 지역 변수가 저장되는 위치이다. 호출된 함수가 실행을 마치면 원래 호출된 곳으로 돌아간다. 일시적..

CS/컴퓨터 구조 2025.01.10
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