게임 프로그래머 입문 올인원 강의 수강 후 복습용으로 작성 1. UI 만들기1) UI 클래스 추가// UI.h#pragma onceclass UI{public: UI(); virtual ~UI(); virtual void BeginPlay(); virtual void Tick(); virtual void Render(HDC hdc); void SetPos(Vec2 pos) { _pos = pos; } Vec2 GetPos() { return _pos; } RECT GetRect(); bool IsMouseInRect();protected: Vec2 _pos = { 400, 300 }; Vec2Int _size = { 150, 150 };};// UI.cpp// ...RECT UI::GetRect(){..