1. Container Library1) 언리얼 컨테이너 라이브러리언리얼 엔진이 자체 제작해 제공하는 자료구조 라이브러리줄여서 UCL(Unreal Container Library) 라고도 함언리얼 오브젝트를 안정적으로 지원하며 다수 오브젝트 처리에 유용하게 사용됨언리얼 C++은 다양한 자료구조 라이브러리를 직접 만들어 제공하고 있음실제 게임 제작에 유용하게 사용되는 라이브러리로 세 가지를 추천함TArrayTMapTSet 2) C++ STL과 언리얼 컨테이너 라이브러리의 차이점C++ STL은 범용적으로 설계되어 있음C++ STL은 표준이기 때문에 호환성이 높음C++ STL은 많은 기능이 엮여 있어 컴파일 시간이 오래 걸림언리얼 컨테이너 라이브러리는 언리얼 엔진에 특화되어 있음언리얼 컨테이너 라이브러리는 ..