1. 언리얼 엔진의 자동 메모리 관리1) C++ 언어 메모리 관리의 문제점C++은 저수준으로 메모리 주소에 직접 접근하는 포인터를 사용해 오브젝트를 관리프로그래머가 직접 할당(new)과 해지(delete) 짝 맞추기를 해야 함이를 잘 지키지 못하는 경우 다양한 문제가 발생 가능잘못된 포인터 사용 예시메모리 누수 (Leak): new를 했는데 delete 짝을 맞추지 못함. 힙에 메모리가 그대로 남아있음허상 (Dangling) 포인터: (다른 곳에서) 이미 해제해 무효화된 오브젝트의 주소를 가리키는 포인터와일드 (Wild) 포인터: 값이 초기화되지 않아 엉뚱한 주소를 가리키는 포인터잘못된 포인터 값은 다양한 문제를 일으키며 한 번의 실수는 프로그램을 종료시킴게임 규모가 커지고 구조가 복잡해질수록 프로그래머..