게임 프로그래머 입문 올인원 강의 수강 후 복습용으로 작성 1. 프로젝트 폴더 관리1) 폴더 생성Resources : 사운드 파일, 아트 리소스 등을 담는 폴더Binaries : 빌드한 결과물이 저장되는 폴더Intermediate : 중간에 만들어지는 파일을 담는 폴더 2) 디렉터리 경로 변경프로젝트 우클릭 > 속성 > 일반 > 출력 디렉터리 / 중간 디렉터리 > 편집 > 원하는 경로 입력 2. Resource 사용하기1) ResourceManager 수정ResourceManager를 사용하는 이유는? 한 번만 로드해서 여러 번 사용하기 위해 (Object와 다름)// ResourceManager.h#pragma onceclass ResourceBase;class Texture;class Res..